domingo, 22 de marzo de 2015

Materia de Informática.

SEGUNDO QUIMESTRE
PRIMER PACIAL
Nombre: Leandro Ontaneda
Curso: Primero BGU “F”
Profesor: Jorge Toaza
Asignatura: Informática
Año Lectivo: 2014-2015
 














ll Quimestre.

PRIMER PARCIAL DEL SEGUNDO QUIMESTRE
DEFINICIÓN DE INFORMÁTICA
Es una ciencia que estudia el proceso electrónico de datos a través de equipos digitales, como computadores, calculadoras, teléfonos inteligentes, tablets, iPad, Xbox, etc.
Proviene de los siguientes términos



 EL COMPUTADOR: Es una máquina electrónica que recibe información la procesa y emite resultados requeridos por el usuario.



  
Rectángulo redondeado: EN LA PANTALLA MUESTRA LOS RESULTADOS DEL PROCESO

 









ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
Unidad de entrada de datos
Permite el ingreso de información al equipo de cómputo.
Dispositivos de entrada
-teclado
-webcam
-escáner
-mouse
-micrófono
CPU (unidad central de proceso)
Memoria central
-Unidad de control
Memoria RAM(memoria de acceso directo)
Cargar los programas de forma temporal.

Memoria ROM(memoria solo de lectura)
Solo de lectura, guarda configuraciones del equipo.
Dispositivos de almacenamiento masivo de información
-disco duro
-flash memory
-CD-RW(disco compacto- lectura-escritura)
-Memoria Micro SD     

Unidad de salida de datos
Emite los resultados del proceso de información ingresado por el usuario.
-Monitor-pantalla
-Impresora
-parlantes
-Auriculares
-Plotters







ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
La arquitectura del computador es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.
La disciplina dedicada a la construcción, estudio y aplicación de los computadores recibe el nombre de Arquitectura de Computadores y puede ser dividida en cinco partes fundamentales: entrada y salida, comunicaciones, control, procesamiento y almacenamiento.

ENTRADA Y SALIDA
La entrada de datos consiste en ingresar datos provenientes desde algún dispositivo de entrada (teclado, disco, etc.) para que la computadora, de acuerdo a un programa, realice una tarea.
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Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
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COMUNICACIONES

Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software.

Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL2lRCIPniqr-LwtxbaBHVFjB6eWxu816Id3RkTKaaD2mF8yFpSDTLCnCo2kKtjTZuU4UmGmP4zyffA5SzHn2LEMsQEqBJ7yFPes4_RA3PgL-y_WgzPeqyGs1Htx7k6WcEnOHglb9ZYLkK/s1600/11.+Puertos+de+comunicaci%C3%B3n+del+ordenador+y+componentes+de+la+CPU..JPG

CONTROL
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
Existen 2 tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas.
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PROCESAMIENTO Y ALMACENAMIENTO
Procesamiento: El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de instrucciones dadas por un programa.
Por ejemplo, cuando seleccionan una palabra y la pasan a negrita, ésa es una instrucción (cambiar a negrita) que el procesador de textos (el programa) le da al microprocesador. Éste extrae la palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar modificada (en la memoria RAM). Como esta memoria es muy rápida, la modificación se ve inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en el disquete o en el disco rígido, de modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán la información dicha modificación.

Almacenamiento: Existen dos tipos de almacenamiento de la información: 1.- el almacenamiento temporal, que se efectúa en la memoria RAM mientras se realiza el procesamiento, y 2.- el almacenamiento permanente, que se efectúa en un dispositivo de almacenamiento cuando se termina parcial o totalmente el procesamiento.
Por ejemplo, si están escribiendo un informe de tres páginas, pueden grabarlo en el disco rígido.
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EL HARDWARE
Es la parte física del equipo de cómputo  que corresponde a todos los dispositivos y periféricos conectados a l equipo de cómputo   que el usuario puede observar y tocar  por ejemplo: Teclado, mouse, pantalla, impresora.




Hardware
La imagen
Descripción
Teclado
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Dispositivo de entrada de datos, existen en tecnologías PS2, USB, BLUETOOTH, INALAMBRICOS
Mouse
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Dispositivo apuntador que también permite el acceso de datos, que existen en tecnologías: PS2, USB, BLUETOOTH, INALAMBRICOS










Micrófono
http://www.vgacolombia.com/images/productos/AUDIFONOS/AUDIFONOS%20GENIUS%20HS-04S/DIADEMA%20CON%20MICROFONO%20GENIUS%20HS-04S.jpg
Dispositivo multimedia que permite el ingreso de audio al computador que puede ser conectado en la parte frontal o posterior del equipo de cómputo.




Audífonos
Dispositivo mixto que permite el ingreso y salida de información, en formato de sonido, que sirve de forma privada al usuario.
Monitor o pantalla táctil
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Dispositivo de salida de información visual, que permite el ingreso de información si se trata de un dispositivo táctil.
















Case o Carcasa(gabinete)
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Permite integrar todos los dispositivos del equipo de cómputo.
Placa Madre –Mother Board- Placa Principal- Mainboard
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Dispositivo interno que integra al microprocesador, a la memoria RAM, tarjeta de red, tarjeta de video, tarjeta de audio, etc.
Microprocesador
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Es el cerebro del equipo de cómputo que permite el proceso de datos el cual realiza cálculos aritméticos (matemáticos, como suma, resta, multiplicación, división, potencia y radicación), tiene la capacidad de tomar decisiones mediante el proceso lógico (operadores lógicos AND- OR- NOT, operadores de relación <=,=,>=, <> diferente de).
En la actualidad los procesadores más comerciales y veloces son: INTEL CELLERON- INTEL DUAL CORE- CORE i3- CORE i5- CORE i7, mientras que los procesadores AMD son poco comerciales pero más baratos.








HARDWARE
MARCAS
PRECIOS
ANTIGUO
MODERNO
Teclado
Microsoft, Genius, Hp, Lenovo, Dell, CM Storm, Revoltec,
Arctic Cooling.

En promedio los precios rondan entre:
8 $-100$
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http://ibxk.com.br/2011/10/materias/95600967417111943.jpg
Mouse
MadCatz, Logitech, Razer, CMSTORM, Microsoft, SteelSeries, Genius.
En promedio los precios rondan entre:
5 $-150$
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http://www.mousearena.com/wp-content/uploads/2009/12/computer-mouse-graphic-artists-use-4.jpg
Micrófono
Easy Line, Genius, Perfect Choice,
En promedio los precios rondan entre:
15 $-300$
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Audífonos
 Genius, LG, Klip extreme, Logitech, Skill, energy System.
En promedio los precios rondan entre:
15 $-150$
http://i293.photobucket.com/albums/mm47/tianguista/audif3.jpg?t=1259810740
http://store.sony.cl/w/img/audio-personal/audifonos/audifonos-sony.jpg
Monitor o Pantalla táctil
Acer, AOC, Hp, LG, Samsung, BenQ, Asus. 
En promedio los precios rondan entre:
40 $-580$
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU5Y8oJhPwIDan0oopDP_Ss2f_wI8RT8UnemLKZ0K3YJjQ0LFi6YiGzhJw9zZo2UisLqH4RfpnpIgjpe11cRxtrp_d3b1cy91UOvdkTR_gfZpY8wpTdg4EZnfUiswZujMgqQcxT4Xclxln/s1600/monitor-duchamp1-289x300.gif
http://geeknologia.com/wp-content/uploads/2011/11/monitor-hp-2311gt.jpg
Case o carcasa
Thermaltake, Antec, Cooler Master, Sunbeam, Logisys, Corsair, Silverstone. 
En promedio los precios rondan entre:
20 $-200$
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Placa madre
ASUS, ASRock, Biostar, ECS (PCChips), EVGA, Foxconn, Gigabyte, MSI, Zotac, Intel.
En promedio los precios rondan entre:
60$-400$
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http://www.ozeros.com/wp-content/uploads/2013/02/72a.jpg
Microprocesador
AMD, Intel, ARM, Cyrix®/VIA Tecnologies,
En promedio los precios rondan entre:
200$-400$
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hardware
imagen
Descripción
Memoria RAM
RAMDON ACCESS MEMORY.- Memoria de acceso directo, es una memoria de tipo volátil que solo almacena información cuando el equipo de cómputo esta encendido, es decir que si el usuario no graba la información y se interrumpe la energía eléctrica el trabajo se perderá. Las tecnologías de memoria RAM son DDR1, DDR2 Y DDR3. Sus capacidades son de 256 MB, 512 MB, 1GB, 2GB,4gb, 8GB y 16 GB. De memoria en RAM. 


MEMORIA ROM


Proviene de las siglas, Read Only Memory, memoria solo de lectura, guarda configuraciones propias del equipo de cómputo, con capacidad de memoria, capacidad de disco duro, año de fabricación, además posee un reloj interno. Considerado
DISCO DURO
Considerado una unidad de almacenamiento masivo, que guarda el sistema operativo, programas y archivos del usuario( fotos, documentos, música, videos), LA velocidad de un disco duro se mide en RPM (revoluciones por minuto) y tenemos 5400 RPM, 7200 RPM Y 10000 O MAS RPM para servidores. La tecnología de los discos duros puede ser HD IDE o SATA.






TRABAJO EN CLASE
-        Capture la capacidad del espacio utilizado y el espacio libre del disco duro C y la flash memory de los alumnos.
Disco Duro
Capacidad
Espacio usado

Espacio libre
Unidad “C”


Flash Memory